Start in den Super10kampf war ein Kahoot gegen drei Lehrpersonen
Wasser-Stafette gegen Kindergarten Rägeboge
Zielwurf gegen Kindergarten Kunterbunt
Mastermind gegen die Lehrpersonen
Hausbau gegen 1. Klasse
Auch ein Graf aus dem Mittelalter tauchte auf
Wer entschlüsselt die geheime Botschaft?
Marshmallow-Turm bauen gegen 2./3. Klasse
Die 6. Klasse tritt in einem neuen Superzehnkampf-Format an: Sie spielte nicht nur gegen Lehrpersonen, sondern auch gegen jede Klasse vom Kindergarten bis zur 4./5. Klasse in einer Disziplin.
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